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2015年01月31日
台北电玩展上《血源 Bloodborne》制作人山际真晃表示:游戏将会相当长,比《恶魔之魂》有更多内容,实际通关的时间会因玩家而异。而游戏内有圣杯迷宫这个系统,在这个系统中玩家可以反复的游玩。游戏武器的发展方式将会以+1/+2这样的方式呈现,打倒某些稀有敌人武器也会获得成长。
台北电玩展上《血源 Bloodborne》制作人山际真晃表示:游戏将会相当长,比《恶魔之魂》有更多内容,实际通关的时间会因玩家而异。而游戏内有圣杯迷宫这个系统,在这个系统中玩家可以反复的游玩。游戏武器的发展方式将会以+1/+2这样的方式呈现,打倒某些稀有敌人武器也会获得成长。